Vainglory中級者向け攻略講座

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【Vainglory】ビルド選択におけるテンプレート型解説!ポーク型?タンク型?

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さて余談はさておき本題です。

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編集元画像:http://www.imgrum.org/tag/VainglorySea

前回はビルドの型アイテムの買い方の基本を解説しました。初心者の方はまずは前回の記事を読んでいただけるとスムーズです。

www.goofy.work

 

”ビルドの型とアイテムの買い方はわかった。じゃあその3つか4つの火力アイテムはどうやって決めればいいの?”という疑問に答える為に火力ビルドのテンプレート型について今回解説します。

 

「型?そんなのは良いから強いビルドを具体的に教えてよ」

 

それはダメなんです。

他サイトでは具体的に"今はこのアイテムが強いからこのビルドで〜"という書き方をしています。もちろんパッチ毎にこういった情報は必要です。

しかしパッチが変わった瞬間にその情報の価値は消えてしまうので長期的スパンで有用な記事にはなりません。

だからこそ、この記事に限らず、私のブログではパッチに影響されないマクロな視点での解説記事を心がけています。 

 

少し抽象的な内容になってしまうかもしれませんが、一度理解できればパッチが変わっても自分で都度対応できるようになると思うので読んでいただけましたら幸いです。

火力ビルドのテンプレート型

火力ビルドには多くの型があります。ここでは最もスタンダードに用いられる5つの型

  1. バースト型
  2. ポーク型
  3. 火力上昇型
  4. 張り付き型
  5. カイト型
  6. タンク型

について

  • 重要アイテム(注:最初に積むという意味ではありません)
  • 組み合わせるアイテム(重要アイテムに組み合わせるアイテム)

を説明していきます。

貫通アイテムは敵が防具を積んでいたら積んでください。

アイテムの詳細の説明はしませんのでこちらで確認してください。

www.goofy.work

また、ここでは~系等のヒーロータイプを表す単語を出しますが、それがわからない方はこちらの記事を参照しながら読んでいただければと思います。

www.goofy.work

バースト型

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アイコン画像:(C)Super Evil Mega Corp

特徴

短い時間で高いダメージを出すビルドの型です。

敵がレンジヒーロー等の柔らかいヒーローの時に有効です。

wpビルドに関しては

クリティカルビルドはダメージが出るまで時間がかかるのでレイト向き。テンションボウはそれだけでダメージを出せる&安いのでアーリー向きです。

cpビルドに関しては

  •  スキルショットでバーストダメージを出すタイプ(ケストレル・ジュール)ならシャターグラス
  • アサシン系ならアフターショック

という使い分けになります。

組み合わせアイテム(wp)
  • クリティカルビルドならサロウブレード+タイランツモノクルorトルネードトリガー
  • テンションボウにはサロウブレードorスペルソード

タイランツモノクルは1つでは武器力とクリティカル率が低くダメージ効率が悪いので組み合わせアイテムは必然的にサロウブレード+タイランツモノクルorトルネードトリガーとなります。

また、上記の3武器ではアーマー貫通がないのでクリティカルビルドではアーマー貫通アイテムを含めた4武器になることが多いです。

組み合わせアイテム(cp)

アサシン系なら

  • 火力を上げるならシャターグラス(敵が柔らかい)
  • ヒット&アウェイを繰り返す or アーリー展開にするならクロックワーク

シャターグラスは強力ですが値段が高いのでアサシン系のパワースパイクをフルに活かせないというデメリットがあります。

ポーク型

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アイコン画像:(C)Super Evil Mega Corp

特徴

 ポークで有利を取る型です。

敵がヴォックス等の射程の短いヒーローであったり、アルファ等のポークスキルを持たないヒーローである時に有効です。

wpヒーローはポーク向きではないのでcpヒーローのみ対象。

ポークはとにかくクリスタル力を上げる必要があるのでシャターグラスorフロストバーン選択が基本です。使い分けは

時はフロストバーン、それ以外ではシャターグラスと最初は使い分ければいいと思います。

組み合わせアイテム
  • 敵が柔らかく1発を重くしたいならもう1つシャターグラス
  • スキルの間隔が長く敵にタンク系がいるならスペルファイア
  • ガンガンスキルを打ちたいならクロックワーク
  • 回復しながら戦うならイーブオブハーベスト

イーブオブハーベストは火力不足になり本末転倒な気がするのでいまいちかなと思います。

火力増加型

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アイコン画像:(C)Super Evil Mega Corp

特徴

集団戦の終盤に非常に高い火力を出すことができる型です。

レンジ・メレーヒーローどちらでも汎用的に使用できるビルドです。

組み合わせアイテム(wp)
  • 初撃から火力が欲しいならサロウブレード
  • メレーヒーローなら蛇仮面(例外あり)
  • 基礎武器力が高いならクリティカルビルド
組み合わせアイテム(cp)

組み合わせアイテムの選択肢が多く、全てのアイテムと組み合わせる事が可能です。

張り付き型

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アイコン画像:(C)Super Evil Mega Corp

特徴

メレーヒーローで敵に張り付いて火力を出す型です。

タンキー系ヒーローで採用されることが多くレンジに対して有利が取れます(クラルは例外)。

wpは火力増加型と同じようにビルドを組みます。

cpは張り付いた後、通常攻撃にダメージが乗らない分アフターショックのパッシブによって体力を削ります。

組み合わせアイテム(cp)
  • 敵の耐久力が高く長期戦が予想されるならドラゴンズ・アイ
  • スキルの回転を上げてアフターショックのパッシブを何回も入れたいならクロックワーク
  • 張り付きながら回復するような戦いをしたいならイーブオブハーベスト

張り付き型は3武器になることが多いので敵がシールドを積んだ場合実質自由に選べるアイテムは1つです。クロックワークはスキル回転は良くなりますが火力不足になる印象があります。

カイト型

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アイコン画像:(C)Super Evil Mega Corp

特徴

敵をいなしながらダメージを出す型です

タンク系のヒーローに有効です。

wpでは攻撃速度が重要になるので、クリティカルビルド時にはトルネードトリガー、それ以外ではポイズンナイフが重要アイテムになります。

cpのカイト型は2パターンあります。

  1. 通常攻撃でカイト
  2. スキルショットでカイト

1はローレライやイドリスやヴォックスが該当します。通常攻撃を用いてダメージを出す必要があるのでオルターカレントが必須アイテムになります。

2はスカイやサムエルが該当します。フロストバーンで敵の動きを止めながら一方的にダメージを出していきます。フロストバーン→シャターグラスorドラゴンズアイとするパターンもありますが、カイトの難易度が上がります。

組み合わせアイテム(wp)
  • 敵をいなしながらダメージを増加させるならブレーキングポイント
  • 長時間のカイトは難しい故に初撃からある程度ダメージが欲しいならクリティカルビルド(サロウブレード+タイランツモノクルorトルネードトリガー)

基本的にブレーキングポイントとの相性が良いです。

組み合わせアイテム(cp)
  • ブレーキングポイントと似た効果を持つドラゴンズアイ
  • スキルショットの回数を増やしたいならクロックワーク
  • 敵が触れてくるならイーブオブハーベスト

タンク型

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アイコン画像:(C)Super Evil Mega Corp

特徴

回復しながら多くのダメージを受ける事ができる型です。 

いわゆるタンクができるビルドです。よって回復アイテムである蛇仮面とイーブオブハーベストが必須になります。

組み合わせアイテム(wp)
  • 基本的にはブレーキングポイント
  • 柔らかいヒーローを先に倒したいならサロウブレード
  • 敵が防具を積んでいないならボーンソーの代わりにトルネードトリガー

サロウブレードを組み合わせるとしぶとく生き延びるタンク型のメリットを最大限受けきることができません。サロウブレードが必要になるのはカイト系を相手にする時等限られた状況。

よってタンク型は終盤に火力が上がってくるブレーキングポイントと組み合わされることが多いです。

組み合わせアイテム(cp)
  • 自分がタンキー系ヒーローならアフターショック
  • 自分がタンク系ヒーローならドラゴンズアイ

タンキー系ヒーローにドラゴンズアイを積んでも十分に強力です。wpと同様にしぶとく生き延びるタンク型のメリットを最大限受けきることができるドラゴンズアイとの相性が良いです。

 

長くなりましたがこれでテンプレートの解説を終わります。

ビルドは自由です。投稿サイトに載っているビルドにする必要はありません。

しかし、それらは全て基本の上に成り立ちます。前回と今回の記事を参考に自分独自のビルドを考えて頂ければ幸いです。

以上よろしくお願いします。