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【5v5】レーンスワップとは?メリット・デメリット解説

ベイングローリー5v5解説記事です。

いよいよ5v5が正式リリースされましたね。

今回はレーンスワップという戦術についてお話したいと思います。

 

レーンスワップとは?

レーンスワップとは

TOPとBOT&サポートが入れ替わりファーミングを行う事です。

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編集元:http://forums.vainglorygame.com/index.php?threads/139774/

レーンスワップのメリット

レーンスワップのメリットは以下の通り。

  • BOTヒーローがレーニングの主導権を握れる
  • ジャングルショップの位置関係で優位を取れる
  • 対面不利を解消できる
  • サポートがロームする時間を増やせる
  • Botヒーローがジャングルを吸う余裕ができる

BOTがレーニングの主導権を握れる

このレーンスワップによってまず期待されることは、BOTヒーローが確実にCSを確保できることだ。トップレーンにおいて2対1の状況を作ることで、通常の2対2のレーニングと違いCSに集中することができる。

同時にレーニングの主導権を握れることも大きい。

  • 敵TOPを圧倒的に押し込みタレットを早々に破壊

することもできれば

  • あえてタレットを破壊せずミニオンロストさせビルド差をつける

こともできる。

前者はアーリーゲーム向け、後者はレイトゲーム向けです。

ジャングルショップの位置関係で優位を取れる

これはベイングローリー独自の特徴です。

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編集元:http://forums.vainglorygame.com/index.php?threads/139774/

通常ホーム側のBotはジャングルショップから遠い状態でレーニングをしなければいけなくなり常にbuyできるアウェー側のBotと比較すると不利

 

そこでレーンスワップを行う。すると

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編集元:http://forums.vainglorygame.com/index.php?threads/139774/

 ジャングルショップが近くなりレーニングが非常に楽になるのだ。

敵はそもそもレーニングが比較的苦手なヒーローが多いタンク系をTopに置いていることが予想されるので、敵としては踏んだり蹴ったりな訳です。

対面不利を解消できる

TOP・BOTにおいて対面不利ヒーローが来た時にマッチングを回避できる。 

サポートがロームする時間を増やせる

本来Botに付きっきりのサポートに余裕ができロームする時間を増やせる

それにより

  • ジャングル内の視界で優位を取れる
  • ガンク成功率の向上

という効果が得られる。

Botがジャングルを吸う余裕ができる

レーニングで余裕ができるので、ジャングルを吸うことでさらにお金を稼ぐ手段を増やすことができる

レーンスワップのデメリット 

レーンスワップのデメリットは以下の通り。

  • 味方Topが苦しくなる
  • ゴーストウィング争奪戦で不利になる

味方Topが苦しくなる

先ほどまで敵Topを圧倒するという話をしてきたが、それらは全て味方Topにも言えることだ。

なのでレーンスワップを検討している場合はTopはタンク・タンキー系の中でも比較的レーン上において強いヒーローを選択するべきであろう。

具体的には

ロナ・グレイブ辺りであろうか。ランス・ブラックフェザー(序盤)等は苦しいだろう。

 

もし敵がレーニングが苦手なTopであればその差だけ相対的にこちらが有利になります。

ゴーストウィング争奪戦で不利になる

そもそもなぜBotにwpキャリーが置かれるのか?

それはBot側にゴーストウィングがいるからだ。

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参照元:https://twitter.com/VaingloryJP

こちらがレーンスワップを行うと

「え、敵のADC(wpキャリー)いないんだけど。レーン押してゴーストウィング取ろ。ラッキー!」

となるわけです。

まとめ

ここまで読んだ方ならお気づきだろうが、レーンスワップという戦術は

基本的にデメリットが大きいです。

なので、この戦術は汎用的に使用できるものではなく

  • スワップによって対面が間違いなく有利になる
  • 敵のBotが序盤のレーニングにおいてあまり強くない(バロン等)
  • 味方Botがレイトヒーロー故に安全に成長させたい

というような特定のシチュエーションにおいてのみ有効な戦術となるのでそこは敵と味方の構成等をよく見て判断してください。

 

以上よろしくお願いします